
Adobe Illustratorలో క్యూబ్ని తయారు చేయడానికి సులభమైన మార్గం కోసం చూస్తున్నారా?
లేదా మీరు వేగంగా మరియు నిర్వహించగలిగే పద్ధతులను కనుగొన్నారా, కానీ క్యూబ్ వాస్తవికంగా కనిపించడం లేదు? సాధారణ సవరణలతో, మీరు వాస్తవిక క్యూబ్ యొక్క ప్రభావాన్ని సాధించవచ్చు.
మా ట్యుటోరియల్లో పేర్కొన్న దశలను అనుసరించండి మరియు మీ క్యూబ్ ఏ సమయంలోనైనా పూర్తవుతుంది. Adobe Illustratorలో క్యూబ్ని సృష్టించడానికి చాలా మార్గాలు ఉన్నాయి.
దీర్ఘచతురస్ర సాధనాన్ని ఉపయోగించి ఇలస్ట్రేటర్లో క్యూబ్ను ఎలా తయారు చేయాలి
'దీర్ఘచతురస్ర సాధనం'తో దీర్ఘచతురస్రాన్ని గీయండి, కాపీని తయారు చేసి, దానిని అసలు పక్కన ఉంచండి. 'షియర్ టూల్'తో చతురస్రం యొక్క వాలుగా ఉన్న చిత్రాన్ని సృష్టించండి. పైభాగానికి మూడవ చతురస్రాన్ని గీయండి. స్క్వేర్ వెడల్పును విస్తరించడానికి 'స్కేల్ టూల్'ని ఉపయోగించండి, పైన యాంకర్ పాయింట్ని జోడించి, దానిని క్యూబ్గా మార్చండి.
దీర్ఘచతురస్ర సాధనాన్ని ఉపయోగించి ఇలస్ట్రేటర్లో క్యూబ్ను ఎలా తయారు చేయాలి: దశల వారీ గైడ్
దశ 1:
ఒక చతురస్రాన్ని సృష్టించండి. లో 'టూల్ మెను' , కనుగొనండి 'దీర్ఘచతురస్ర సాధనం' మరియు దానిని ఎంచుకోండి, లేదా అక్షరాన్ని నొక్కడం ద్వారా సత్వరమార్గాన్ని ఉపయోగించండి 'M' మీ కీబోర్డ్లో. చతురస్రాన్ని గీయడానికి మొదటి మార్గం పట్టుకోవడం 'మార్పు' సాధనాన్ని కాన్వాస్పైకి లాగేటప్పుడు. రెండవ మార్గం ఏమిటంటే, మీరు సాధనాన్ని ఎంచుకున్న తర్వాత కాన్వాస్పై ఎక్కడైనా క్లిక్ చేయడం, మరియు 'దీర్ఘ చతురస్రం' మీరు సర్దుబాటు చేసే చోట విండో పాపప్ అవుతుంది 'వెడల్పు' మరియు 'ఎత్తు' . ట్యుటోరియల్లో స్క్వేర్ పరిమాణం 400x400px వరకు సెట్ చేయబడింది. స్క్వేర్ యొక్క మరొక పరిమాణాన్ని ఉపయోగించడానికి సంకోచించకండి.
దశ 2:
డూప్లికేట్ స్క్వేర్. దీనితో చతురస్రాన్ని ఎంచుకోండి 'ఎంపిక సాధనం', దానిని కనుగొనండి 'టూల్ మెనూ' లేదా అక్షరాన్ని నొక్కడం ద్వారా సత్వరమార్గాన్ని ఉపయోగించండి 'IN' మీ కీబోర్డ్లో. ఎంచుకున్న తర్వాత, ఆకృతి యొక్క కాపీని సృష్టించండి, దానిని ఎంచుకోవడం ద్వారా, నొక్కడం ద్వారా నియంత్రణ (CTRL) + C (Windows) లేదా కమాండ్ + సి (MAC), ఆపై దాన్ని అతికించండి నియంత్రణ (CTRL) + V (Windows) లేదా కమాండ్ + వి (MAC). దిగువ చిత్రంలో చూపిన విధంగా స్క్వేర్ కాపీని ఒరిజినల్ సర్కిల్కి ఎడమ వైపుకు లాగండి, ప్రతి స్క్వేర్లో ఒక వైపు అతివ్యాప్తి చెందాలి.
అలాగే, మీరు స్క్వేర్ కాపీని సృష్టించడానికి మరొక మార్గం ఉంది. దాన్ని ఎంచుకుని, నొక్కి, పట్టుకోండి 'అంతా' మరియు దానిని దాని స్థానానికి లాగండి.
దశ 3:
కోత సాధనాన్ని తెరవండి. కోసం ఈ సాధనం ఉపయోగించబడుతుంది ఒక వస్తువు యొక్క ఏటవాలు చిత్రం సృష్టించడం, అది సమాంతర లేదా నిలువు అక్షం ద్వారా చేయవచ్చు. ఇది 3D వస్తువు యొక్క భ్రమను సృష్టించడానికి సహాయపడుతుంది. కు తెరవండి 'షీర్ టూల్' , ప్రధాన మెనులో, కు వెళ్లండి 'వస్తువు' మరియు డ్రాప్-డౌన్ మెను చూపబడుతుంది, క్లిక్ చేయండి 'రూపాంతరం' మరియు ఎంచుకోండి 'కత్తెర' . తెరవడానికి రెండవ మార్గం 'షీర్ టూల్' లో కనుగొనడమే 'టూల్ మెనూ' .
దశ 4:
స్క్వేర్లను సర్దుబాటు చేయడం. ఉన్న చతురస్రాల్లో ఒకదానిని ఎంచుకోండి 'ఎంపిక సాధనం' . ఉపయోగించి 'షీర్ టూల్', ఎగువ కుడి మూలలో క్లిక్ చేసి, దానిని పైకి క్రిందికి లాగడం ద్వారా నిలువు అక్షం నుండి క్రిందికి తరలించండి. మీరు మొదటి చతురస్రాన్ని సెటప్ చేసిన తర్వాత, రెండవదానితో కూడా అదే చేయండి. చతురస్రాలు అతివ్యాప్తి చెందుతున్నాయని నిర్ధారించుకోండి. మూడవ చతురస్రంతో, వారు క్యూబ్ యొక్క భ్రమను సృష్టించబోతున్నారు.
దశ 5:
మూడవ స్క్వేర్. అదే విధంగా, మొదటి దశలో వివరించిన విధంగా, మూడవదాన్ని చేయండి. వా డు 'దీర్ఘచతురస్ర సాధనం' మరియు చతురస్రాన్ని పట్టుకోవడం ద్వారా గీయండి 'మార్పు' సాధనాన్ని కాన్వాస్పైకి లాగేటప్పుడు. సర్దుబాటు 400x400px, స్క్వేర్ పరిమాణం మిగిలిన రెండింటికి సమానంగా ఉండాలి. మీరు ఒక చతురస్రాన్ని గీసిన తర్వాత, దాన్ని తిప్పండి మరియు భ్రమణ కోణాన్ని 45 డిగ్రీలకు సెట్ చేయండి.
కోసం సత్వరమార్గం 'దీర్ఘచతురస్ర సాధనం' ఉంది ఉత్తరం 'M' మీ కీబోర్డ్లో.
దశ 6:
ఎగువ చతురస్రాన్ని సర్దుబాటు చేస్తోంది. ఎగువ చతురస్రాన్ని ఎంచుకుని, దానిని తరలించండి, దిగువ యాంకర్ పాయింట్ మొదటి రెండు ప్లేన్ల ఎగువ మధ్య మూల పాయింట్ను అతివ్యాప్తి చేయాలి. స్క్వేర్ ఇప్పటికీ ఎంచుకోబడిందని నిర్ధారించుకోండి, ఆపై దానిపై క్లిక్ చేయండి 'స్కేల్ టూల్' లో 'టూల్ మెనూ'. స్క్వేర్ యొక్క వెడల్పును ప్రక్కనే ఉన్న చతురస్రాలకు సమానంగా ఖర్చు చేయండి. ఉపయోగించి కొత్త స్క్వేర్ ఎగువ మూలకు యాంకర్ పాయింట్ను జోడించండి “యాంకర్ పాంట్ సాధనాన్ని జోడించు” , ఆపై ఎంచుకోండి 'ఉచిత పరివర్తన సాధనం' . ఎగువ మూలను క్లిక్ చేసి, రెండు ప్రక్కనే ఉన్న చతురస్రాలు చేసే కోణంలో ఉండే వరకు నిలువు అక్షం క్రిందికి తరలించండి.
సత్వరమార్గాన్ని ఉపయోగించడానికి మీ కీబోర్డ్లోని క్రింది అక్షరాలు మరియు చిహ్నాలపై క్లిక్ చేయండి:
- ది 'స్కేల్ టూల్' ఉంది ఉత్తరం 'ఎస్'
- ది “యాంకర్ పాంట్ సాధనాన్ని జోడించు” ఉంది ది “+”
- ది 'ఉచిత పరివర్తన సాధనం' ఉంది ఉత్తరం 'మరియు' .
దశ 7:
క్యూబ్ రంగును సర్దుబాటు చేస్తోంది. క్యూబ్ వాస్తవికంగా ఉందని నిర్ధారించుకోవడానికి, మీరు కాంతి మూలం గురించి ఆలోచించాలి, ఏ వైపు నుండి వస్తుంది మరియు అది ఎంత ప్రకాశవంతంగా ఉంటుంది. చిత్రంలో, క్యూబ్ యొక్క కుడి వైపు నుండి కాంతి వస్తోంది, అంటే మూలానికి దగ్గరగా ఉన్న క్యూబ్ యొక్క వైపు ప్రకాశవంతంగా ఉంటుంది, ఎగువ చతురస్రం కొంచెం ముదురు రంగులో ఉంటుంది మరియు క్యూబ్ యొక్క ఎడమ వైపు ఉంటుంది చీకటిగా ఉంటుంది. క్యూబ్ యొక్క ప్రతి వైపు రంగును మార్చడానికి, వాటిని ఒక్కొక్కటిగా ఎంచుకోండి. మొదటిదాన్ని ఎంచుకోండి, ఉదాహరణకు, తేలికైనది మరియు దానిపై డబుల్ క్లిక్ చేయడం ద్వారా రంగును ఎంచుకోండి 'పూరించండి' లో పెట్టె 'టూల్ మెనూ' . ది 'రంగు ఎంపిక' విండో పాపప్ అవుతుంది మరియు రంగును ఎంచుకోండి. పూరక రంగును జోడించిన తర్వాత, స్ట్రోక్ రంగును తీసివేయండి. మిగిలిన క్యూబ్ వైపులా దశను పునరావృతం చేయండి.
దశ 8:
సర్దుబాటు చేస్తోంది. మీరు క్యూబ్ యొక్క వాస్తవిక దృశ్యంతో సంతృప్తి చెందకపోతే, మీరు దీన్ని ఉపయోగించి సర్దుబాటు చేయవచ్చు 'గ్రేడియంట్ టూల్' . పై క్లిక్ చేయడం ద్వారా దాన్ని తెరవండి 'కిటికీ' ప్రధాన మెనులో మరియు డ్రాప్-డౌన్ మెనులో ఎంచుకోండి 'ప్రవణత' మరియు విండో పాపప్ అవుతుంది. క్యూబ్ యొక్క భుజాలలో ఒకటి ఎంచుకోబడిందని నిర్ధారించుకోండి, ఆపై లో 'ప్రవణత' విండో క్లిక్ చేయండి 'గ్రేడియంట్ స్లయిడర్' మరియు రంగులు మరియు ప్రకాశాన్ని సర్దుబాటు చేయండి. మీరు దాని రూపంతో సంతృప్తి చెందే వరకు క్యూబ్ను సర్దుబాటు చేయండి.
కోసం సత్వరమార్గం 'ప్రవణత' విండో ఉంది నియంత్రణ (CTRL) + F9 (Windows) లేదా కమాండ్ + F9 (MAC).
షడ్భుజులను ఉపయోగించి ఇలస్ట్రేటర్లో క్యూబ్ను ఎలా తయారు చేయాలి
'పాలిగాన్ టూల్'తో ఒక షడ్భుజిని గీయండి, దానిని 90 డిగ్రీల వరకు తిప్పండి, కాపీని తయారు చేసి, అసలు దాని పైభాగంలో ఉంచండి. 'పాత్ఫైండర్' ప్యానెల్లో 'డివైడ్' ఉపయోగించి షడ్భుజులను వేరు చేసి, ఆపై పై భాగాన్ని తొలగించండి. దిగువ యాంకర్ నుండి మధ్యలో ఒక గీతను గీయండి. క్యూబ్ యొక్క రంగులను సర్దుబాటు చేయండి.
దశ 1:
ఒక చతురస్రాన్ని సృష్టించండి. లో 'టూల్ మెను' , కనుగొనండి 'బహుభుజి సాధనం' మరియు దానిని ఎంచుకోండి. షడ్భుజిని గీయడానికి మొదటి మార్గం పట్టుకోవడం 'మార్పు' సాధనాన్ని కాన్వాస్పైకి లాగేటప్పుడు. రెండవ మార్గం ఏమిటంటే, మీరు సాధనాన్ని ఎంచుకున్న తర్వాత కాన్వాస్పై ఎక్కడైనా క్లిక్ చేయడం, మరియు 'బహుభుజి' మీరు సర్దుబాటు చేసే చోట విండో పాపప్ అవుతుంది 'వ్యాసార్థం' మరియు 'వైపులా' . మా ట్యుటోరియల్లో, వ్యాసార్థం పరిమాణం 200pxకి సెట్ చేయబడింది మరియు వాటి సంఖ్య భుజాలు 6 ఎందుకంటే మనకు షడ్భుజి ఆకారం అవసరం.
దశ 2:
షడ్భుజిని తిప్పండి. దీనితో షడ్భుజిని ఎంచుకోండి 'ఎంపిక సాధనం', దానిని కనుగొనండి 'టూల్ మెనూ' లేదా అక్షరాన్ని నొక్కడం ద్వారా సత్వరమార్గాన్ని ఉపయోగించండి 'IN' మీ కీబోర్డ్లో. ఎంచుకున్న తర్వాత, ఎగువ మెనులో కనుగొనండి 'రూపాంతరం' , దానిపై క్లిక్ చేయండి మరియు విండో పాపప్ అవుతుంది. పక్కన ఉన్న పెట్టెను కనుగొనండి 'కోణం' చిహ్నం మరియు 90 డిగ్రీలు నమోదు చేయండి.
దశ 3:
షడ్భుజిని నకిలీ చేయండి. మునుపటి దశలో చేసినట్లుగా, షడ్భుజిని ఎంచుకోండి. ఎంచుకున్న తర్వాత, నొక్కడం ద్వారా షడ్భుజి కాపీని సృష్టించండి నియంత్రణ (CTRL) + C (Windows) లేదా కమాండ్ + సి (MAC), ఆపై దీన్ని అతికించండి నియంత్రణ (CTRL) + V (Windows) లేదా కమాండ్ + వి (MAC). షడ్భుజి కాపీని లాగి, ఒరిజినల్ ఆకారంలో ఉన్న టాప్ యాంకర్లపై దిగువ రెండు యాంకర్లను ఉంచండి. దిగువ చిత్రంలో చూపిన విధంగా ఇది ఉంచాలి.
దశ 4:
పాత్ఫైండర్ ప్యానెల్ను తెరవండి. కు తెరవండి 'పాత్ఫైండర్ ప్యానెల్' , ప్రధాన మెనులో, కు వెళ్లండి 'కిటికీ' మరియు డ్రాప్-డౌన్ మెను చూపబడుతుంది, క్లిక్ చేయండి 'పాత్ఫైండర్' మరియు ఒక విండో పాపప్ అవుతుంది. ఈ ఎంపికలను తెరవడానికి రెండవ మార్గం సత్వరమార్గాన్ని ఉపయోగించడం , షాఫ్ట్ + కంట్రోల్ (CTRL) + F9 (Windows) లేదా Shift + కమాండ్ + F9 (MAC) .
దశ 5:
చతురస్రాలను సర్దుబాటు చేయండి. తో షడ్భుజులలో ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి 'ప్రత్యక్ష ఎంపిక సాధనం' . ఉపయోగించి 'పాత్ఫైండర్' ప్యానెల్ , షడ్భుజులను మూడు భాగాలుగా విభజించండి. లో 'పాత్ఫైండర్లు' విభాగం, క్లిక్ చేయండి 'విభజించు' బటన్. విభజన తర్వాత, ఎగువ భాగాన్ని ఎంచుకుని, దాన్ని తొలగించండి.
కోసం సత్వరమార్గం 'ప్రత్యక్ష ఎంపిక సాధనం' ఉంది ది లేఖ 'A'.
దశ 6:
గీత గీయండి. ఇతర రెండు భాగాలు ఖచ్చితంగా సమలేఖనం చేయబడినందున, దానితో ఒక గీతను గీయండి 'లైన్ సెగ్మెంట్ టూల్'. లైన్ యొక్క మందం షడ్భుజులుగా ఉండాలి (అవి ఒకే మందం కాకపోతే, దాన్ని సర్దుబాటు చేయండి). షడ్భుజి దిగువ యాంకర్ నుండి గీతను గీయండి మరియు మధ్య యాంకర్ పాయింట్కి నిలువుగా పైకి లాగండి. దీనితో, మీరు క్యూబ్ ఆకారాన్ని పొందుతారు.
కోసం సత్వరమార్గం “లైన్ సెగ్మెంట్ సాధనం” చిహ్నంగా ఉంది '\' మీ కీబోర్డ్లో.
దశ 7:
సర్దుబాటు. షడ్భుజుల దిగువ భాగాన్ని ఎంచుకోండి. ఇప్పుడు మీరు దానిని ఉపయోగించడం ద్వారా వేరు చేయాలి 'పాత్ఫైండర్' ప్యానెల్ , లో 'పాత్ఫైండర్లు' విభాగం, మళ్ళీ, క్లిక్ చేయండి 'విభజించు' బటన్. వేరు చేయడానికి ముందు, మీరు ఉపయోగించారని నిర్ధారించుకోండి 'ప్రత్యక్ష ఎంపిక సాధనం' షడ్భుజిని ఎంచుకోవడానికి.
దశ 8:
క్యూబ్ యొక్క రంగును సర్దుబాటు చేయండి. సర్దుబాటు చేసిన తర్వాత, క్యూబ్ యొక్క ప్రతి వైపు రంగులను జోడించండి. రంగులను ఎంచుకునేటప్పుడు, క్యూబ్ వాస్తవికంగా ఉందని నిర్ధారించుకోండి. మునుపటి దశల్లో వివరించిన విధంగా కాంతి యొక్క కాంతి మూలం గురించి ఆలోచించండి.
చిత్రంలో, క్యూబ్ యొక్క కుడి వైపు నుండి కాంతి వస్తోంది, అందుకే క్యూబ్ యొక్క ఆ వైపు ప్రకాశవంతంగా ఉంటుంది, ఎగువ చతురస్రం కొంచెం ముదురుగా ఉంటుంది మరియు క్యూబ్ యొక్క ఎడమ వైపు చీకటిగా ఉంటుంది.
క్యూబ్ యొక్క ప్రతి వైపు రంగును మార్చడానికి, వాటిని ఒక్కొక్కటిగా ఎంచుకోండి. మొదటిదాన్ని ఎంచుకోండి, ఉదాహరణకు, తేలికైనది మరియు దానిపై డబుల్ క్లిక్ చేయడం ద్వారా రంగును ఎంచుకోండి 'పూరించండి' లో పెట్టె 'టూల్ మెనూ' . ది 'రంగు ఎంపిక' విండో పాపప్ అవుతుంది మరియు రంగును ఎంచుకోండి. పూరక రంగును జోడించిన తర్వాత, స్ట్రోక్ రంగును తీసివేయండి. మిగిలిన క్యూబ్ వైపులా దశను పునరావృతం చేయండి.
అలాగే, మీరు ట్యుటోరియల్ మొదటి భాగంలో ఉపయోగించినట్లుగా, గ్రేడియంట్ని ఇష్టపడితే, ఈ క్యూబ్కి కూడా దాన్ని వర్తింపజేయండి. క్యూబ్ యొక్క రంగును జోడించి మరియు సర్దుబాటు చేసిన తర్వాత, క్యూబ్ యొక్క మూడు వైపులా ఎంచుకోండి, కుడి-క్లిక్పై క్లిక్ చేయండి మరియు డ్రాప్-డౌన్ మెను కనిపిస్తుంది. ఎంచుకోండి 'సమూహం' మరియు అవి ఒకే వస్తువుగా, సమూహంగా ఉంటాయి.